Forbes’ýn Eylül sayýsýnda incelenen Knight Online oyunu (K.O.) ile ilgili bazý sayýlar:
- Toplam 5 milyon kayýtlý kullanýcý
- Türkiye’de 400 bin aktif oyuncu
- Nisan ayýnda yayýnlanan genelgeyle K.O. ve 18 oyunun internet kafelerde oynanmasý yasak
- K.O. oyuncularýnýn neredeyse yarýsý Türk
- Türkiye online oyun iþinde en hýzlý büyüyen pazar
- K.O. Amerika ofisinde 6 Türk çalýþýyor. Türkçe yanýt veren çaðrý merkezi var.
- Yapýmcý þirket K2 Networks yýlbaþýnda Türkiye’de ofis açtý.
- Oyunda 60. seviyede silahsýz bir karakter 150-170 YTL, 65. seviyede 250-300 YTL, 70. seviyede 1500 YTL civarýnda, silahlar 50-1250 YTL arasýnda deðiþiyor.
- Fakir mahalle ve illerde Internet kafeler para ve ücretsiz oynama karþýlýðýnda çocuklara karakter ve silah ürettiriyor.
- Diyarbakýr’da geçen ay 150 çocuk kafelere yapýlan baskýnla göz altýna alýndý.
- Oyunun tahmini geliþtirme maliyeti 15 milyon dolar.
- Aylýk paralý üyelik geliri 2 milyon dolar civarý
Online oyun pazarý ile ilgili bazý sayýlar:
- Sadece A.B.D. de 4.4 milyar dolarlýk bir ekonomi
- Geçen yýl 35 “sanal dünya þirketine” 1 milyar dolar aktarýldý.
- Geçtiðimiz aylarda piyasaya çýkan Türk oyunu Hükümran Senfoni 100 bin kullanýcýya ulaþtý.
- Türkiye’de online oyunlarýn paralý üyelik satýþlarýnýn bayisi olan Game Sultan þirketinin aylýk cirosu 400 bin dolarýn üzerinde
- Türkiye’de bilinen 50′den fazla online oyun var.
- Çin ve Hindistan’da 500 binden fazla insan “oyun oynama çiftliklerinde” çalýþtýrýlýyor.
Yazýnýn sonundan ilginç bir tespit :
Þimdilik tek endiþe baðýmlýlýk yaratmasý ve bilgisayar baþýndan saatlerce kalkmama. Ama zaten bir bankadaki giþe memuru da ayný iþi yapýyor ve daha az kazanýyor.
The 15 Clearest Benefits of Gaming | Edge Online
http://www.edge-online.com/features/the-15-clearest-benefits-gaming?page=0%2C0
online oyun pazarý dünyada gerçektende cok büyük bir sektör haline geldi, ancak türkiyede henüz istenilen aþamalarda deðil.