Sanal Dünyalar Forumu (Virtual Worlds Forum) 23-26 Ekim tarihleri arasýnda Londra’da yapýldý. Foruma 80′den fazla üzerinde uluslararasý konuþmacý, 23 ülkeden 480 uzman ve dinleyici katýldý.

Second Life ile popülerleþen sanal dünyalarýn geleceðinin konuþulduðu forumda çok güzel sunum ve oturumlar var. Resmi blog sitesinden olup bitenleri ve konuþmalarýn mp3 halini takip edebiliyorsunuz.

Çok enteresan baþlýklar var, keþke mümkün olsa da, tüm konuþmalarýn transkriptlerini yayýnlasalar…

Ýlgimi çeken konulardan bazý baþlýklar…

  • Sanal dünyalarda þu anda ikinci dalga yaþanýyor. Önce, herkes merakla daldý, þimdi ise düzenli yatýrýmlar ve iþ fikirleri tartýþýlýyor.
  • Sanal Dünyalar Forumu

  • Google bu iþe de el atmýþ. Kendi sanal dünyasýný yazýyor. Bu, resmen doðrulanmasa da, foruma katýlanlar diyor ki : “Yazdýklarýný biliyoruz, çünkü arkadaþlarýmýzý iþe aldýlar.” Gelirini reklamdan elde eden Google’ýn böyle bir cennete el atmasý beklenirdi.
  • Sanal dünya tasarýmlarýnýn gerçek hayatta üretilmesi planlanýyor. Mesela Armani’nin sanal dükkanýnda beðendiðiniz bir giysi gerçekte de üretilebilecek. Þimdilik garip geliyor ama 3 boyutlu yazýcýlarýn yaygýnlaþmasýyla buna da alýþacaðýz sanýrým.
  • Pazarda yeni hedef çocuklar ve gençlere özel sanal dünyalar tasarlamak… Çünkü “gençler sanal dünyalar hakkýnda konuþmuyor, direkt gidip katýlýyor.”
  • Cep telefonu ve mobil cihazlar sanal dünyalarla iletiþim için kullanýlacak. Mesela Second Life’ta o sýrada online olmadýðýnýzda size gelen bir mesaj cep telefonunuza da SMS olarak gelecek. Ya da, Windows Mobile üzerinde çalýþan bir Second Life sürümü düþünün. Hatta Japonya’da böyle bir þey yapýlmýþ bile…
  • Sosyal aðlarla sanal dünyalarý birleþtirecek çözümler aranýyor. En büyük sorun, genelde sosyal aðlarda gerçek bilgiler kullanýlýrken, sanal dünyalarda gizli ve bilinçaltý karakterler kullanýlýyor.
  • Sanal dünyalar ve baðýmlýlýk ya da asosyalleþme önümüzdeki yýllarýn çok tartýþýlan konularý olacak.
  • Oyuncakçýlar sanal dünyalarý keþfetti. Barbie ve Lego bunun ilk örnekleri… Yine hedef çocuklar. Þimdiden bir iki örnek var. Daha önce bahsettiðimiz “shifthappens” sunumunun yeni versiyonunda geçen bir cümleye dikkatinizi çekerim: “Amerika’da bugün 4 yaþýndaki çocuklarýn %70′i bilgisayar kullandý. ”
  • Çocuklar gibi ileride diðer bir hedef yaþlýlar… Çünkü yaþlýlarda duygusallýk yüksek ve boþa harcayacak çok paralarý oluyor.
  • Amerika’da büyük þirketler toplantý ve eðitimler için gittikçe artan bir oranda sanal dünyalarý kullanmaya baþladý. Mesela iþe girdiðinizde size ayný zamanda bir Second Life hesabý açýlýyor ve ilk eðitimlerinizi orada alýyorsunuz. Sýradýþý deðil mi? Bu durum tabii baþka bir konuyu gündeme getiriyor. Ya o karakterinizi kullanarak iþ dýþýnda da Second Life’ta bir þeyler yaptýysanýz? (ki muhtemelen yapacaksýnýz.) Þirketiniz sizi izler mi?

Þu dünyada ( hangisinde :-) ) neler oluyor…

Yorum (0)

Aslýnda sanallaþtýrmadan bahsederken geleceðin teknolojisi olarak anlatmak yanlýþ. Çünkü neredeyse 40 yýldýr varolan bir terim ve kullaným… Ancak, son dönemde yeni geliþtirilen özellikler ve donaným teknolojileri sayesinde yeniden popüler oldu. Gelecekte özellikle iþ uygulamalarýnda yýldýzý parlak olacak.

Sanallaþtýrma (Virtualization), en basit haliyle, bir bilgisayar üzerinde birden çok iþletim sistemini ayný anda çalýþtýrmak olarak tanýmlanabilir. Örneðin Windows XP yüklü bilgisayarýmýzda, bir pencere içinde Linux çalýþtýrabilir ve tüm donaným özelliklerini Linux içinden de kullanabiliriz.

Sanallaþtýrma iþlemi bir çok amaçla kullanýlýyor. Örnek vermek gerekirse;

  • MS-DOS için yazýlmýþ bir programý yeni bir bilgisayarda program üzerinde deðiþiklik yapmadan çalýþtýrabiliriz.
  • Güçlü bir bilgisayara birden çok iþletim sistemi kurarak donaným maliyetlerinden tasarruf edebiliriz. Bir firmanýn sayfasýnda %70′e kadar maliyet düþüþünden bahsediliyor.
  • Bir uygulamayý sanal iþletim sistemine kurup, daha sonra fiziksel bir deðiþiklik gerektiðinde, örneðin yeni bir ana bilgisayara geçilirken sanal iþletim sistemini durdurup, iþletim sistemi dosyasýný yeni bilgisayara taþýdýkta sonra tekrar çalýþtýrarak kaldýðýmýz yerden devam edebiliriz.

SanallaþtýrmaSanallaþtýrma iþlemi deðiþik seviyelerde yapýlýyor. Mesela platform sanallaþtýrmasý bir bilgisayarda birbirinden baðýmsýz iþletim sistemlerini kaynaklarý paylaþtýrarak çalýþtýrmayý saðlýyor. Çok detaylý bir konu ama þöyle bir örnek verebiliriz: 8 iþlemcili bir bilgisayara 8 ayrý sanal iþletim sistemi kurup her birine ayrý iþlemciler ve RAM kaynaklarý tahsis edilebiliyor.

Son dönemde hosting þirketleri bu yöntemi kullanarak isteyenlere sanal özel sunucu denilen (VPS) bir hizmet sunmaya baþladýlar.

Bu konuda pazarýn güçlü oyuncusu VMvare hakkýnda bir teknik doküman þurada yer alýyor.

Ayrýca Microsoft’un stratejileri ve diðer bir oyuncu Xen hakkýndaki bu sunum teknik anlamda faydalanýlabilecek kaynaklar…

Sektördeki bir çok firma, sanallaþtýrma alanýnda çalýþmalar yapýyor. Neler olup bittiðini anlamak için bu ve bu yazýlarý okuyun. Amerika’daki bir araþtýrma þu anda En büyük 1000 firmada %29 oranýnda sanallaþtýrmaya ilgi duyulduðunu gösteriyor.

Yazý içindeki baðlantýlardan bu konu ile ilgili bir çok detay öðrenilebilir. Gelelim, bir biliþim öðrencisi için gelecekte bu konuda ne gibi fýrsatlar olduðuna…

Donaným, að ve iþletim sistemleri konusunda kariyer yapmak isteyen öðrenciler sanallaþtýrma üzerine geleceklerini kurabilirler. Bu noktada öðrenilecek çok þey var. Öncelikle þu harika makale okunmalý. Daha sonra, makalede geçen ürün ve kavramlar (hypervisor gibi) hakkýnda detaylý bilgiler edinilmeli. Uygulamalý çalýþmalar yapýlmalý. Teknolojik geliþmeler ve etkinlikler yakýndan takip edilmeli.

Yazýlým üzerinde kendini geliþtirecek öðrenciler için de sanallaþtýrma büyük fýrsat… Sanal makineleri yönetecek uygulamalar, sanal makineler arasý haberleþme ve transfer yapacak uygulamalar, yedek alma, web üzerinden sanal makinelere ulaþým uygulamalarý geliþtirilebilecek yazýlýmlardan birkaçý… Bunlarýn bir kýsmý zaten yazýlmýþ durumda ama genelde üst düzey uygulamalar…

Bir diðer alternatif, kendi sanal sisteminde çalýþacak uygulamalar geliþtirmek… Programý tüm özellikleri ile geliþtirip, müþterilere olduðu gibi sanal sistemiyle veriyorsunuz. Dosyayý sanal sunucusunda çalýþtýrdýðýnda hazýr kurulu uygulama olarak kullanabiliyor.

Bunlar þu anki vizyonla üretilmiþ fikirler… Konu ile ilgili teknik bilgiler derinleþtikçe çok uç noktalara ve çözümlere ulaþýlabilir. Bu da size kalmýþ.

Bu makalenin çýkýþ noktasý aslýnda Microsoft’un yeni iþletim sistemi Windows 7′nin çekirdeðini tanýtmasýydý. Windows 7 çekirdek düzeyinde sanallaþtýrma destekleyecek. Bu noktada rakip taraftan RedHat Linux ekibinin teknik þefi gelecek vizyonu özetliyor:
“Varolan modeli deðiþtirmeye çalýþýyoruz. Normalde, iþletim sistemini alýrsýnýz, sanal sunucu programýný alýrsýnýz ve sistemi kurarsýnýz. Halbuki daha entegre sistemler kurulmalý”.
Yani, sanallaþtýrma yeteneklerini içinde barýndýran ve iþlemcilerle en alt düzeyde haberleþerek maksimum performansý saðlayan iþletim sistemleri…
Önümüzdeki yýllar masaüstü sistemlerde sanallaþtýrmanýn parladýðý yýllar olacak. Donaným ve sistem yazýlýmý alanýnda geleceðini kurmak isteyen öðrenciler için sanallaþtýrma uzmanlýðý iyi bir fýrsat…

Yorum (0)

Pownce bir tür web tabanlý paylaþým platformu.

Dosya, link, etkinlik ve mesaj gönderim imkaný sunan servis, oluþturduðunuz sosyal aðýnýz dahilindeki kullanýcýlarla web üzerinden ya da masaüstü uygulamasý ile paylaþým gerçekleþtirebilmenizi saðlýyor.

Pownce’nin programcýsý, programý yazarken yaþadýðý uygulama geliþtirme tecrübelerini paylaþmýþ.

Özetle þöyle diyor:

  1. Teknolojiyi doðru seç. Biz Python üzerinde Djangoyu seçtik. Amazon’un S3 servisini kullandýk. Adobe AIR’i kullandýk. Avantajlarý …..(detaylarý orada okuyun)
  2. Az adamla çok iþ yap. Kýsa bitiþ hedef süreleri koy. Herkes birden fazla rol üstlensin.
  3. Açýk kaynak kodlu uygulamalarý kullan. Baþkalarý bu uygulamalarýn sorunlarýný çözmüþlerdir. Büyük ihtimalle de senden daha akýllýdýrlar.
  4. Tüm bilgi kaynaklarýný kullan. Arkadaþlar, IRC, forum siteleri ne varsa… Toplululuklara üye ol.
  5. Veritabanýna önem ver. Önbellekleme (cache) kullan. Sorgularý kuyruða al, sýrasý geldikçe iþle. Kayýtlarý lazým olduðu sayýda çek, limit koy. Ýndeks kullan. Basitleþtir. Gereksiz sorgularý ele.
  6. Sorunlara hazýr ol. Çabuk cevap ver. Yedek al. Versiyon kontrol sistemleri kullan.
  7. Yazdýðýn uygulamayý kullananlarla iletiþim içinde ol. Kodun durumunu bilsinler. Hata bildirimine açýk ol. Hatalarý düzelt. Verdiðin bitiþ hedeflerine uy.
  8. Büyümeye hazýr ol. Uygulamanýn tasarýmýný buna göre yap. Gerektiðinde büyük deðiþiklikler yap.

Yorum (1)

Geleceðin teknolojileri çalýþmasýna baþlarken, okulu bitirdikten sonra ne olacaðýný düþünen mühendisleri hedef alarak baþlamýþtým.

Youtube’de karþýlaþtýðým Bugünün öðrencilerine bir bakýþ videosu aslýnda sorunun çok daha evrensel olduðunu gösteriyor. Video ingilizce ama müthiþ bir kurguyla hazýrlanmýþ. Ýþte videodan bazý alýntýlar:

  1. Bana verilen okuma ödevlerinin %49′unu yapýyorum. Sadece %26’sý hayatýmla ilgili…
  2. Hiç kapaðýný açmayacaðým yüzlerce dolarlýk ders kitaplarý satýn alýyorum.
  3. Bu yýl 8 tane kitap okuyacaðým ama bunun yanýnda 2300 web sayfasý ve 1281 facebook profiline bakacaðým.
  4. Bu yýl ders için 42 sayfa yazarken, 500 sayfadan fazla email yazacaðým.
  5. Bir günde yapacaklarým toplam 26.5 saat tutuyor, bu yüzden de bir çok iþi ayný anda yapacaðým – yapmak zorundayým-
  6. Mezun olduðumda büyük ihtimalle bugün daha varolmayan bir mesleði yapacaðým.
  7. Çoðu derste vaktimi facebook’la geçiriyorum. Dizüstü bilgisayarýmý okula getiriyorum ama dersle ilgili þeyler yapmýyorum.

Videonun yorumlarý çok ilginç. Mesela birinde diyor ki,

“Ýddia ediyorum üniversite öðrencilerinin %80′i okul bitince ne yapacaðýný bilmiyor.”

bir diðerinde

“Harika bir okul derecem var ve ben de hayatta ne yapacaðýmý bilmiyorum. Ayrýca ben de derslerde facebook ile uðraþýyorum. “

Yorum (4)

Tecrübeli bir .Net programcýsýsýnýz.
ASP.Net kullanarak bir sürü uygulama geliþtirdiniz.
ASP.Net’in çalýþma mantýðýný anlamak ve programýnýzý yazabilmek için uykusuz geceler geçirdiniz.
Deðiþik tasarým modelleri öðrendiniz. Programýnýzýn daha anlaþýlýr ve bakýmý kolay olmasý için envai çeþit model denediniz.
Bu iþten para da kazandýnýz.

Neden Ruby On Rails öðrenmek isteyesiniz ki?

Yazý böyle baþlýyor. Senelerini .Net üzerinde program yazarak geçiren bir yazýlýmcýnýn Ruby on Rails öðrenmeye kalkmasý ve sonrasýnda yaþadýklarýný anlatýyor.

Yazýnýn kendisini okuyun. Ýngilizce ama akýcý ve anlaþýlýr.

Okuyamayacaklar için ben baþlýklarý özetleyeyim:

  • Derlemek yok, her þey runtime olarak çalýþýyor.
  • Classlarý geniþletmek çok kolay.
  • Tip tanýmlama zorunluluðu yok.
  • Ajax içine gömülü geliyor.
  • Veritabanýndan bilgi çekmek ya da veritabanýna yazmak için bir sürü model oluþturmaya gerek yok.
  • Transaction yönetimi çok kolay. Veritabanýnýn istediðiniz haline rollback yapabiliyorsunuz.
  • Wrapper class oluþturmak gibi bir dert yok.
  • Her þey nesne, classlarýn kendileri bile…

Yazýnýn sonunda ilginç bir yorum var:

“Being a 5 year .Net guy married (was) to the MS way… I’ve been using Rails extensively for the last 3 months… It’s now incredibly painful to return to c#. I’ve going to begin using IronPython for all my .Net requirements now.”
“5 yýldýr .Net ile neredeyse evli olan ben, 3 aydýr Ruby on Rails kullanýyorum. Þimdi c#’a geri dönmek ne kadar zor geliyor. .Net ile ilgili ihtiyaçlarým için de IronPython kullanacaðým.”

Yorum (1)

Bilgisayar mühendisliðinde okuyorum. Henüz hangi alana yönelmem gerektiðine karar veremedim. C# mý öðrenmeliyim, Java mý? Web iþine girsem olur mu? Robotla mý uðraþsam, að yönetmeyi öðrenip Cisco ya da MCSE mi alsam? Ben gelecekte ne olacaðým?

Bugün bir çok üniversite öðrencisi ayný duygularý bir þekilde yaþýyor olmalý… Okul bittikten sonra, baþdöndürücü bir hýzla ilerleyen teknolojinin neresinden tutulabilir sorusunu cevaplamaya çalýþalým. Hedef para kazanmak, çok para kazanmak, þöhret kazanmak, kendimizi tatmin etmek, sadece millete hizmet etmek, yeni buluþlar yapmak gibi çok çeþitli bir yelpazede olabilir. Amacýmýz bilgilendirmek… Seçimi yapýp geleceðine karar vermek okuyanlara kalmýþ.
Yazý çok fazla link içeriyor. Onlara bakarken konudan kopmamaya çalýþýn.

Önce Geleceðin 10 Web Eðilimi ile baþlayalým:

1- Semantik WebWeb 3.0

“Web için bir hayalim var, öyle ki bilgisayarlar web üzerindeki bütün veriyi, içerikler, linkler ve insanlarla bilgisayarlar arasýndaki bütün iþlemler gibi, analiz etmeye muktedir olacaklar. Henüz ortaya çýkmamýþ olsa da, ortaya çýktýðý zaman Semantic Web ticaretin günlük mekanizmalarý, bürokrasi ve günlük yaþamlarýmýz birbiri ile konuþan makinalar tarafýndan yürütülecek. Ýnsanlýðýn asýrlardýr konuþup durduðu “akýllý ajanlar” nihayet gerçekleþecek.”

Internet’in mucidi olarak adlandýrýlan Tim Berners Lee’nin ortaya attýðý bu kavram yukarýdaki sözlerinde açýkça anlaþýlýyor.

Temel olarak, tüm web uygulamalarý belirli protokolleri kullanarak içerik üretecekler. Bu içerik baþka site ve uygulamalar tarafýndan eriþilebilecek ve bir araya getirilebilecek. Þu sayfadan aldýðým metni paylaþayým:

“Semantik Web Projesinin amacý, internetteki milyonlarca bilgiyi tasniflemek. Örnek olarak, internetin ve e-ticaretin bu yüzyýl içinde katedeceði yolu göz önüne alýrsak, ilk kitap sipariþini 18 yaþýnda yapan bir kiþi, 50 yýl sonra 68 yaþýnda geldiðinde internetten yaptýðý tüm sipariþlerin dökümünü alabilir, bunlarý ürün tipi veya satýcý bazýnda tasnifleyebilir. “

Son olarak, þu yazý güzel bir açýklama olabilir.

2- Yapay Zeka

Bilgisayar tarihinin en eski konularýndan birisi olan yapay zeka hakkýnda google’da tonlarca sonuç bulabilirsiniz. Yapay zekanýn web üzerinde kullanýmý ise genelde arama motorlarý, siteler için akýllý yardýmcýlar, borsa vb. analiz yazýlýmlarý gibi uygulamalarda görülüyor. Arama motorlarýna örnek olarak hakia, site içi yardýmcýlara örnek olarak Botego verilebilir.

Yapay zeka kullanýlarak web sitelerinin sýnýflandýrýlmasý hakkýnda þu bildiri güzel fikirler veriyor.

3- Sanal Dünyalar

Second Life sanal dünyalarýn geleceði hakkýnda herkese bir fikir verdi. Daha þimdiden onlarca sanal dünya var. Barbie bebekler için bile bir site kuruldu. Gartner, 2011′de Internet kullanýcýlarýnýn %80′inin bir sanal dünya üyeliði olacaðýný tahmin ediyor. Bunlar korkutucu ama büyük ihtimalle gerçekleþecek tahminler…

Yazýlýmcý, tasarýmcý ya da að uzmaný her ne olursanýz olun, bir sanal dünya üretmek, üreten takýmlarda yer almak gelecekte iþ yapacak.

4- Mobil araçlar

Son dönemde mobil yazýlým üretme ile ilgili kütüphaneler, APIler, baðlantý teknolojileri o kadar arttý ki; gelecekteki popülariteyi tahmin etmek artýk hiç zor deðil.

Önümüzdeki yýllarda, çok özellikli telefonlar, cep telefonundan TV izleme, uydu haritalarý temelli hizmetler (GPS, alýþveriþ, yaþanýlan yere baðlý resmi ya da ticari servisler), iPhone + torunlarý + rakipleri hepimizin konuþtuðu bazýlarýnýn da üzerinde iþ yapýp para kazandýðý konular olacak.

5- Kullanýcýya özel hizmetler

Ýlgilendiðiniz alan ya da ürünlerle ilgili olarak size sürekli bilgi veren, fýrsatlarý haber veren, tavsiyelerde bulunan ve sizi devamlý bir tüketime iten yeni þirketlere ve servislere hazýr olun.

Evlere DVD servisi, Internet üzerinden davet vb. organizasyon hizmetleri, sizin adýnýza piyasayý takip edip indirimleri bildiren alýþveriþ yardýmcýlarý bugün iþe yarýyorlar. Gelecekte daha geliþmiþ yetenekleriyle yine iþe yarayacaklar.

Bu konuda Ýngilizce detaylý bir yazýyý þurada okuyabilirsiniz.

6- Web servisleri

Aslýnda diðer konularla baðlantýlý olarak, burada bahsettiðimiz servisler web sitelerinin içeriklerini dýþarýya belli API kütüphaneleri yoluyla vermeleri… Mesela Amazon’un, Flickr’in REST API’si kullanmalarý gibi… Microsoft’un SOAP’ý gibi…

Servis yönelimli mimari konusunda þu yazýyý, REST ve SOAP karþýlaþtýrmasý için þu Ýngilizce yazýyý okuyun. Fazlasý için araþtýrma yolu açýk…

7- Online Video ve Internet Televizyonu

Youtube’den sonra Internet’in gidiþi deðiþti. Ýnsanlar çektikleri ya da elde ettikleri videolarý deli gibi online ortama göndermeye baþladý. Araþtýrmalar gösteriyor ki, þu anki çýlgýnlýk önümüzdeki yýllarda yaþanacak olana nispeten hiç bir þey. Bu sektörden nasýl para kazanýlacaðý konusu tam olarak netleþmiþ deðil. Ama özellikle reklam gelirleri çok siteyi zengin ediyor.

Yeni bir konsept de Internet televizyonu… Baðlantý hýzlarýnýn artmasýyla, 3-5 yýl içinde resmen patlama yapacak. Özellikle senelerdir söylenen, “istediðin zaman, istediðin programý seyret” formatlý yayýn sistemi günlük alýþkanlýk haline gelecek. Joost’un görüntü kalitesini izleyen bilir. Teknik altyapýsýný ise þu youtube videosundan anlamaya çalýþabilirsiniz. Yakýn gelecekte Internet baðlantýlý kutular içinde joost yüklü olarak gelecek ve televizyona baðlayarak yayýnlar izlenebilecek.

Tabii bunlarý anlatýrken amacýmýz “adamlar yapmýþ” demek deðil, yarýn hangi iþyerinde çalýþacaðýnýzý ya da kendinize nasýl bir iþ kuracaðýnýzý belirlemeniz…

8- Zengin Internet Uygulamalarý (RIA)

Bu konuda direkt alýntý yapayým:

Browser ortamýnýn getirdiði teknik kýsýtlamalar nedeniyle web uygulamalarý kullanýcýlarýn beklentilerini ve standart masaüstü uygulamalarýn sunduðu interaktiviteyi karþýlamada yetersiz kalmasý üzerine Zengin Ýnternet Uygulamalarý (RIA – Rich Internet Applications) konsepti ortaya çýktý.

Zengin Ýnternet Uygulamalarýnýn Sunduðu Avantajlar :

  • Kullanýcýlarý sezgisel olarak yönlendirebilen ve geliþmiþ interaktiviteye sahip olan kullanýcý arayüzleri.
  • Yüksek kalitede görsel efektler ve animasyonlarla desteklenebilen raporlama ekranlarý, grafikler ve tablolar.
  • Hýzlý kullanýcý arayüzleri
  • Platform baðýmsýzlýk
  • Çok kullanýcýlý sistemlerde kolay kurulum
  • Geniþlemeye müsait modüler altyapý.


Zengin Internet uygulamalarýnýn bugün bilinen en iyi örneði gmail uygulamasý… Gelecekte çok daha farklý seçenekler ise geliyor. Buyrun Adobe AIR platformu ve Flex, Microsoft WPF ve Silverlight, Ajax, OpenLaszlo

9- Uluslararasý Web

Þu anda özellikle Internet altyapýsý sebebiyle, ABD en büyük Internet kullanýcýsý… Ancak önümüzdeki yýllarda bu denge deðiþecek. Çünkü diðer ülkelerdeki Internet kullanýcýlarý sayýsý gittikçe artýyor.

Yapýlan bir araþtýrmaya göre, Amerikan sitelerinin trafiðinin dörtte üçü uluslararasý ziyaretçilerden geliyor. Dolayýsýyla önümüzdeki 10 yýl içinde, ABD dýþýndaki ülkelere yönelik içerik ve hizmetler, sitelerin farklý dillere çevrilmesi gibi çalýþmalar önem kazanacak.

10- Kiþiselleþtirme

Birçok site kiþiselleþtirme hizmeti veriyor ama Google iGoogle hizmetini devreye soktuðunda çok ses getirmiþti. Hemen “anahtarlarým nerede” esprisi devreye girdi.

Ekranýnýzý istediðiniz gibi düzenlemek, e-maillerinizi farklý kategorilerde takip edebilmek, alýþveriþ sitesinde size özel sayfalar ve teklifler görmek kiþiselleþtirme denildiðinde akla gelenler…

Güvenlik ve kiþilik haklarý sebebiyle henüz çekimser yaklaþýlsa da, daha çok insan bilgilerini online ortama aktardýkça bu sektör iyice þekillenecek.

Özetle web ile ilgili tahminler böyle…
Karþýlaþtýðým bir yazý üzerine baþlayan konu geliþerek bayaðý büyüdü. Farklý alanlardaki “geleceðin teknolojilerine” baþka yazýlarda deðiniriz.

Yorum (3)