Web sayfasýna koyduðumuz metin kutusunda kursörün bulunduðu yerden itibaren bir þeyler eklemek istediðimizde, o an kursörün nerede olduðunu bilmek gerekiyor.

Ýþte bu iþleri yapacak bir JavaScript kodu:


<script type=text/javascript>
function s(el){
var sel, rng, r2, i=-1;

if(typeof el.selectionStart==number) {
i=el.selectionStart;
} else if(document.selection && el.createTextRange) {
sel=document.selection;
if(sel){
r2=sel.createRange();
rng=el.createTextRange();
rng.setEndPoint(EndToStart, r2);
i=rng.text.length;
}
} else {
el.onkeyup=null;
el.onclick=null;
}

el.form.elements[position].value=i;
}
</script>

Form elementleri içinde de þöyle kulanýyoruz:

<form>
<input type=text onkeyup=s(this) onclick=s(this)>
<input type=text name=position>
</form>

Bu kod Internet Explorer ve Mozilla’da çalýþýyor. Ayrýca Netscape için þuradaki kodu kullanabiliriz.
—–

Yorum (0)

ONLINE MACERA OYUNLARI

Tarih: 10 Mayıs 2004 Kategori: Genel Bilgisayar

Aslýnda her þey Crimson Odasý‘ndan çýkmaya uðraþmakla baþladý. Sonra
eðlenceli bir diðeri, Crimson Odasý’nýn devamý ve en büyüklerinden MOTAS

Online macera oyunlarý, bilgisayar baþýnda çalýþmaktan yorulduðunuzda (hele vakit varsa) tam bir zihin açýcý oluyor. Ben demiyorum, haber diyor.

Eh, cevaz aldýðýmýza göre hemen bir sirk oyunu linki verelim, bir online oyunlar listesi yayýnlayalým, kesmeyenler için geniþ bir liste ile iþi bitirelim.

Diyor ki, A creative mind is never bored (nordinho.com)

Bu oyunlar sebebiyle baþýnýza gelebileceklerden, iþten atýlmanýzdan vb. sorumlu deðiliz kardeþim. (diyerek serh düþüyor, kendimizi beladan kurtarýyoruz.)
—–

Yorum (1)