Web sayfasına koyduğumuz metin kutusunda kursörün bulunduğu yerden itibaren bir şeyler eklemek istediğimizde, o an kursörün nerede olduğunu bilmek gerekiyor.

İşte bu işleri yapacak bir JavaScript kodu:


<script type=text/javascript>
function s(el){
var sel, rng, r2, i=-1;

if(typeof el.selectionStart==number) {
i=el.selectionStart;
} else if(document.selection && el.createTextRange) {
sel=document.selection;
if(sel){
r2=sel.createRange();
rng=el.createTextRange();
rng.setEndPoint(EndToStart, r2);
i=rng.text.length;
}
} else {
el.onkeyup=null;
el.onclick=null;
}

el.form.elements[position].value=i;
}
</script>

Form elementleri içinde de şöyle kulanıyoruz:

<form>
<input type=text onkeyup=s(this) onclick=s(this)>
<input type=text name=position>
</form>

Bu kod Internet Explorer ve Mozillada çalışıyor. Ayrıca Netscape için şuradaki kodu kullanabiliriz.
—–

Aslında her şey Crimson Odası‘ndan çıkmaya uğraşmakla başladı. Sonra
eğlenceli bir diğeri, Crimson Odası’nın devamı ve en büyüklerinden MOTAS

Online macera oyunları, bilgisayar başında çalışmaktan yorulduğunuzda (hele vakit varsa) tam bir zihin açıcı oluyor. Ben demiyorum, haber diyor.

Eh, cevaz aldığımıza göre hemen bir sirk oyunu linki verelim, bir online oyunlar listesi yayınlayalım, kesmeyenler için geniş bir liste ile işi bitirelim.

Diyor ki, A creative mind is never bored (nordinho.com)

Bu oyunlar sebebiyle başınıza gelebileceklerden, işten atılmanızdan vb. sorumlu değiliz kardeşim. (diyerek serh düşüyor, kendimizi beladan kurtarıyoruz.)
—–